#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    //connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::handleClick);
    QPushButton* button = new QPushButton(this);
    button->setText("按钮");
    button->move(100, 100);

//    connect(button, &QPushButton::clicked, this, [button, this](){
//        qDebug()<< "lambda 被执行了！";
//        button->move(20, 20);
//        this->move(35, 35);
//    });
    connect(button, &QPushButton::clicked, this, [=](){
        qDebug()<< "lambda 被执行了！";
        button->move(20, 20);
        this->move(35, 35);
    });
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}



//void Widget::handleClick()
//{
//    this->setWindowTitle("修改窗口标题");
//    qDebug() << "handleClick";
//}

//void Widget::handleClick2()
//{
//    this->setWindowTitle("修改窗口标题2");
//    qDebug() << "handleClick2";
//}


//void Widget::on_pushButton_2_clicked()
//{
//    // 1. 先断开 pushButton 原来的信号槽
//    // 如果没有 disconnect ,就会构成 一个信号绑定了两个槽函数，触发信号的时候，两个槽函数都会执行
//    disconnect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::handleClick);
//    // 2. 重新绑定信号槽
//    connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &Widget::handleClick2);
//}
